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现代言情《游戏之终极》目前已经全面完结,林娴赫兹之间的故事十分好看,作者“!~!54a1e11420”创作的主要内容有:2077年,《终极》横空出世,此款网络游戏风靡全国,林娴第一时间下载并畅玩了这款游戏,欧皇附体,开启高质量剧情游戏体验。...

来源:hyxcx   主角: 林娴赫兹   时间:2024-09-04 00:19:57

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小说《游戏之终极》,超级好看的现代言情,主角是林娴赫兹,是著名作者“!~!54a1e11420”打造的,故事梗概:  新晋圣位格玩家们打宇宙列车有一种新鲜感,然而宇宙列车已经是两年前的团本了,或许此时才是大量玩家的开始。  宇宙列车装备做出来又是一个漫长的过程,经过毁灭七君主团本的经验,官方虽会对团本材料调整,但是不会送材料,依然需要打团获取材料。  2084年劳动节礼包如期而至,本次劳动节主题叫做灵能作战,这...

第55章

  纯运气差的玩家几乎没有多少,大部分玩家身上有几件,加上团本改版已经够了兑换数量,已经装备齐了,并且已经提取属性到穿戴的装备上面,开服起玩的老玩家大号最起码一个角色已经毁灭系列史诗装备毕业了。
  大部分玩家都有一种如梦似幻的感觉,还是有一种不真实的感觉,都做好了要打一辈子团的准备,没想到一下子就完成了目标,仔细想想也不会真那么久,估计真那样久游戏都关服了。
  一批玩家大号装备毕业之后,再打起毁灭七君主团本时就显得轻松了,原本要神位格才能带得动,现在只要真灵位格就能带得动。
  真灵位格玩家的角色毁灭系列装备毕业后更容易渡劫,然后去打飞仙·奇观副本,神位格玩家的数量一下子猛增,度圣劫的玩家也多了起来,导致圣位格竞争更为激烈了。
  如今毁灭系列装备做出来之后伤害更高,神域副本已经能做到通关,此时竞速才开始了,比的就是谁更快通关。
  圣位格玩家毁灭系列装备做出来后,打宇宙列车团本终于轻松起来,毁灭系列装备没做出来之前打这个团本简直让人生不如死,在此之前,这个两年前的副本每次打起来都有一种开荒的感觉。
  新晋圣位格玩家们打宇宙列车有一种新鲜感,然而宇宙列车已经是两年前的团本了,或许此时才是大量玩家的开始。
  宇宙列车装备做出来又是一个漫长的过程,经过毁灭七君主团本的经验,官方虽会对团本材料调整,但是不会送材料,依然需要打团获取材料。
  2084年劳动节礼包如期而至,本次劳动节主题叫做灵能作战,这个主题搞得林娴摸不着头脑,点进去一看服饰及武器装扮很有科技感,这一次礼包带有武器装扮,武器都是清一色科技风的机械武器。
  林娴注意到劳动节礼包竟然没有限制枪手职业购买,说明枪手职业也可以购买,林娴点进去一看感觉枪手职业的服饰及武器装扮明显比其他职业更好看,他有些心动了,但是又不想练号。
  多买多送活动没了,以后也不会再有了,这一点还是很可惜的,林娴觉得惊喜礼盒的东西都还不错的,就是不知道为什么要删除。
  瞌睡来了送枕头,林娴查看胶囊活动非常高兴,胶囊活动是商城花100块钱购买胶囊,胶囊只有一个作用,使用后使角色立刻升到满级100级。
  林娴的三个账号九个角色已经满了没有空缺,他那些放材料的仓库号多得是,选了一个账号登陆花钱购买一个胶囊立刻满级,本想多买几个全升满级,解决发现这个胶囊是账号限购1个,官方真是一点漏洞不给钻,也可以说大把的钱都不赚。
  林娴不给包括大号在内的三个账号购买劳动节礼包,反倒是给创了一个新角色枪手职业,给新职业枪手买劳动节礼包,说是新职业实际上枪手职业是2082年春节推出的职业,已经一年多了,只不过玩的人少。
  林娴创建了新号,他这个人性格是要么不玩要么就搞起来,新号的史诗,打造,打团都要搞起来了,史诗方面好说,林娴别的不多就史诗多,仓库一堆史诗门票没动这下能派上用场了,打造方面附魔方面可以花钱买,宠物可以兑换,打团的话新号等其他三个号九个角色刷出史诗就用转移石转移过来,有了史诗装备打团就简单了,不过他不打算自己打。
  林娴创建的公会名字就叫第一公会,这个名字还是医疗师好友给的建议,林娴无所谓就采纳了,公会上线第一天创建到现在差不多半年过去了,公会那些成员每天没事干就去打命运的指引,史诗门票价格一直都很贵很稳定的贵,等没票了就打公会副本换门票继续打,几个角色养一个大号角色刚好够用,这导致公会升级速度很快,已经是五级公会了,刚好让医疗师好友进公会。
  林娴把医疗师好友加进公会之后,向公会成员说明情况后给了副会长的位置给好友,让他代管公会,然后把自己枪手号加进公会,当时公会成员还纳闷会长怎么加了个什么都没有的号,说了是会长小号之后一个个都热情起来,都抢着带林娴的枪手号打团。
  角色升级送史诗门票这个新增设定就非常好,史诗门票太贵了哪怕是土豪都觉得贵,升级送史诗门票从六十级起送这很正常,因为改版之前就是六十级开始打命运之门的,升到六十级送五十张命运的指引通行证,六十一级开始每级送三十张,每五级送五十张一直送到满级为止。
  飞仙术:域技能改动,原先不同位格效果不同,改版后取消这个设定改为统一效果,增加30%技能攻击范围,这一点林娴并不意外,改版前天造位格的飞仙术:域效果的时间停止效果太变态,那时起他就知道肯定要削弱,但他没想到这么狠直接重做了。
  此外除了飞仙术:域技能改动外,新增了新的飞仙术技能,飞仙术:魂,这个技能效果是角色变为魂体状态不受控制效果影响,但依旧受到伤害效果影响,简而言之,不吃控制技能但是被命中还是会扣血会死,这已经是非常好了,就是持续时间太短只有三十秒,冷却时间太长足足两分钟。
  最关键的是飞仙术技能进入副本只能使用一种,用了域就不能用魂,进入副本前在城镇就要提前选择确定好用哪一种。
  劳动节过后一小段时间就是周年庆了,去年周年庆活动送了5周年庆称号,5周年神器装备,无限命运的指引通行证礼盒,传承精灵装备套装都是非常好的东西,不止林娴期待今年周年活动,几乎所有玩家都在期待,喇叭信息上已经在讨论这个事情了。
  劳动节过后还要一小段时间才到6周年庆典,这一小段时间里,林娴正在玩枪手职业,他没有直接转移史诗装备,而是通过角色升级送的史诗门票打命运的指引。
  林娴玩了枪手职业才明白这个职业为什么玩的人那么少,脆皮,伤害低,极其吃操作,反应速度快,没有保命技能等等一大堆槽点。
  脆皮是职业本身脆皮,哪怕穿了防御最高的板甲也是脆皮很容易死,如果穿了板甲,板甲对枪手职业没有各方面属性加持,有医疗师辅助情况下状况生存状况会好一些。
  枪手职业技能是百分比伤害,既需要堆力量更需要堆物理攻击力,百分比职业下限比固伤职业更低,上限则更高,但是体现在氪金非常厉害的情况下,普通玩家不适合玩百分比职业,林娴还没充钱自然就没伤害。
  枪手职业极其吃操作体现在,别的玩家就算吃操作多少有个控制技能,但是枪手职业一个控制技能都没有,别说硬控就连减速之类软控都没有,全靠个人技术去玩去操作。
  枪手职业过于脆皮,反应不快被碰到一下就暴毙,没有控制技能不反应快,怪一跑技能就空了,这就没有良好的游戏体验。
  导致玩家不玩枪手的核心问题,还是枪手没有自保技能,随便一下就暴毙了,林娴领悟到这一点的时候已经迟了,他觉得自己掉坑里了,玩其他职业哪怕同样物理百分比职业的战御,这职业有全屏强控,只要手速快,开场进入无敌的BOSS也有几率控住,只要伤害够就可以一波带走,并且战御还有个91级的同归于尽技能,以复活换血,怎么看枪手都不吃香。

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