励志小说 武侠仙侠 洪荒,开局,逆天改命结局+番外小说
洪荒,开局,逆天改命结局+番外小说 连载
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若思泽

    男女主角分别是孟菲拉HP的武侠仙侠小说《洪荒,开局,逆天改命结局+番外小说》,由网络作家“若思泽”所著,讲述一系列精彩纷呈的故事,本站纯净无弹窗,精彩内容欢迎阅读!小说详情介绍:“怎么没加?”雨一副没好气的样子,“你没看到我的速度也是4么,当时想着随你加,把参数和你绑定,没想到你还真能,居然和速度耗上了。”“嘿嘿,没经验,太没经验,以后不会了,”我一定是够憨的,“没想到居然浪费了三个点。”“何止是三个点!”雨大叫,难道我的错误真有那么大么?“我见过有人前后加了三十多点,都没能加上一点速度。只有一个人,跟你一样憨,居然把前面十点都加在速度上,才加上了一点。速度啊!在这个世界,速度几乎就是实力的标志,你居然只用四点就加上了,你还真不是一般的好运。”“是是是,要不是加上了这一点,今天还真打不赢......哦,是昨天......那只鸡王。”什么颠三倒四的。“对了,那你看,我是不是接下去再试着加速度上?”“不可能再有...

章节试读

“怎么没加?”雨一副没好气的样子,“你没看到我的速度也是4么,当时想着随你加,把参数和你绑定,没想到你还真能,居然和速度耗上了。”
“嘿嘿,没经验,太没经验,以后不会了,”我一定是够憨的,“没想到居然浪费了三个点。”
“何止是三个点!”雨大叫,难道我的错误真有那么大么?“我见过有人前后加了三十多点,都没能加上一点速度。只有一个人,跟你一样憨,居然把前面十点都加在速度上,才加上了一点。速度啊!在这个世界,速度几乎就是实力的标志,你居然只用四点就加上了,你还真不是一般的好运。”
“是是是,要不是加上了这一点,今天还真打不赢......哦,是昨天......那只鸡王。”什么颠三倒四的。“对了,那你看,我是不是接下去再试着加速度上?”
“不可能再有好运气了!我还从来没见过5点速度的农民呢,只能用宝物来加速了。不过,在这个世界,没有哪个参数是不关键的,关键是在于你能不能充分利用。”雨显得很严肃。
我只好转向一边:“Z,你的加点放在哪项呢?”
“我没法加。我的属性永远都随你,直到我永生的那一刻。”他说话一直都是这么虔诚么?
这么说,只有雨可以做得到,难道他真是个人物么?
一柴刀飞过来:“没有任何特别的。还有,你放心,我不会害你。只不过我和他们确实是不一样,以我的忠诚度,我随时都可以解除合约,自行离开。”
“我不会眼看着你离开的,”我很认真地说,“不过,以你的能力和经验,真是很可能,你会有自己的势力、自己的城堡。”
“你就等着吧,虽然我忠诚度不高,但还算是有识人之明的......还有件事别忘了,我的那枚银币是借的,利息是一天一枚,如果你不还,我就赖着你。”听上去雨终于有些轻松了。
我笑起来:“那你放心,我一定这辈子都不还你了。”
要想活命,我需要这些侍从,而他们的忠诚度对我来说最为重要,在没有金币厚赏的条件下,怎么解决?当然办法只有一个:继续开荒打怪!
终于,在收入252枚银币后,我看到大家满值的HP,又开始蠢蠢欲动了——我标示过一个狼窝的位置。
“这下面有狼崽,经验2,攻2防2,基础伤害0,速度6,HP2。我们打不打?”难得让我露一回经验。
“这还用问?Z,你说,”看来雨叫手下比我还熟练。
“不能打。”Z倒是一点不含糊。“速度高,经验低,没机会。”
“说得好,看来你的部下水平还是不错的。”雨这话让人气得呀,“不过我还真没见过狼崽,我只打过狼,非常难打,属性应该是:攻2防2,基础伤害1,速度6,HP4。在攻击部队十级前,才能得到5点的经验。它们最擅长伏击、群战,也就是说,它们到你面前就能直接给你最多2.8HP的伤害,很难对付,一般得有大队远程部队,然后用高防部队两点保护,靠耗HP来杀它,还有狼王,据说参数高的不得了,还没有一个少于2000HP的农民部队能杀它,而且就我所知,每个狼王的参数都不一样。”说得可真够清楚,“狼崽真的还没见过,真的很想见啊,”
“说不定,那些狼崽长大成狼了,我在那块地上也耕种过。”我还是忍不住卖弄一下聪明,毕竟只有我,亲眼见到鸡变成斗鸡。
“狼是不吃粮食的,可能不会变异吧......或者,他们会长大也说不定。”看来以雨的经验,也有拿不准的事啊:“不过,相信我,前面有更好的机会等着我们。”
我看不见得,现在的级别打斗鸡没什么经验,非要等BOSS出来,我可不能保证自己还能活得出来。
现在是第二月第三周第六天了,按理说早该看见小村了,可是前的视野却是一片模糊,难道是有什么魔法,让小村笼罩在黑暗天幕里?
“没错,那里才是我们的目标,”雨显得有些紧张,“相信我,这才是让你展现能力的战场。”
“你是说,小村那里有很多可以给我经验的对手?”我有些糊涂了,“以前我们来过,他们对我完全没有敌意......你是说,村外有敌人?你们早知道了。”
“是我们引来的,”Z的声音已经定形了,有些瓮声瓮气,不过一贯的言简意赅。
“什么?你们为什么要这样?”我大惊失色,差点拔出柴刀来——不过,在这儿,还真没法打起来。
“是,可以算是我们引过来的,”雨还是不改地徇徇善诱,“他们是王国军队,一直在追击我们。我不用瞒你,进小村时,我本来是想和你解除合约,留下来守村的。可是我当时看了下,村里的力量足够强大,他们也没有什么理由用我们这些无主的农民军,那样反而是会增加造成王国军仇恨的危险。所以我决心还是跟着你,提升等级后再回来帮忙。”
会投靠我,原来是为这个啊,我还以为是自己的魅力......
雨的想法很简单:在村外先绕行一圈,找一找可以合伙的援军,这样胜算就会大一些。”
行,我带队绕行,果然看到不少王国军,都是一色酷酷的骑士模样,不过我看不清他们的属性。估计他们同样看不见我的属性,再加上我的速度还可以,所以也没猜疑我是援军。
按雨的说法,他们刚从避难所出来——就是一些不起眼的地块(一个战斗场景所对应的地面),上面有一个小小的暗门标志。
“那是战场上的死地。它的作用很重要,在战斗中,战士可以采用伤员模式,只要不是整队被杀,就可以把组队里的部分人员,按每个人只剩1HP的格式转移到避难所,”和我所想一样,这绝不是以前见过的避难所(其实我从来就不曾进去过),“这其中每个伤兵会消耗掉两个护卫一小时的时间,然后他们在避难所里会按每小时1HP的速度恢复,而且一般不会受到攻击,因为避难所会强行将进入者的攻防参数降低到20%(比比蒙巨兽还狠啊),这种情况下你没有强大的力量根本攻不进去,而且得不到多少好处。所以,有些英雄曾经对避难所进行伪装,引诱对手的最强兵力攻入,这个战术现在比较少用,因为伤害力太大,进入避难所后都是单兵,大多数部队都会查觉,而且你看,伪装难度是很高的。”
看起来这些王国军的HP值不是很高,否则不可能这么快就出避难所了。
雨没有说话,看来是默许了我的想法。
耕种造成我HP值的降低,需要我用两个小时来恢复的,不过这个时间雨已经考虑在绕行时间里了。一路看着小村模糊的景象,我心里一动:“你们虽然加入我,但是农民军的标识还在,进去后会不会造成王国军仇恨?”
“现在不会了,我可以把自己的属性隐藏为农民斗士,这样,他们就不会看到农民军的标识。反正没有魔法书,知识属性现在也用不着。”看来农民领袖只是比农民斗士多一个知识属性,那我下次升级,把点加在知识上,不就可以多出10个农民领袖了?
“那是不可能的,这涉及到指挥等级。象王国军最低一层是士兵,只能带自己HP值上限内的同一兵种侍从,上面一层是伍长,连自己在内,可以带不多于7个士兵,第三层是队长,可以带不多于7个伍长的部队,依次往上是营长、小将、稗将、将军,你能到哪个指挥层级,一是看能力,主要还是看你的收入,你除了支付直属部队的消耗外,还必须能够支付所属部队所需消耗的二分之一,否则部队就会解散,你又得降一级重新组织部队。不过作为指挥,你个人能够得到直属部队三分之一的经验、二分之一的收入,下属首领七分之一的经验、四分之一的收入,以及各级属下进贡战斗所得的宝物、金币,如果打得好的话,直属部队根本不用动,收获也很可观。
再往上么......到第八层就是将领了,我还从没对阵过将领呢......事实上,各国各地的指挥层级都依照这个模式......农民军的指挥等级也差不多,”看来雨并不想告诉我农民军的级别模式,以免我猜测他的经历,“只是指挥人员的级别比较爻杂,因为大家都升不到英雄,所以完全看你能否出得起佣金,这样有时候,一个7级的人物,属下却可能有40级的愿意当士兵,因为如果部队是五层组织,士兵所需要自行支付的消耗只有16分之一,对于大多数穷农民,这是很有诱惑力的。
这个制度最终毁了农民军——王国军就好些,小将以上就必须是英雄,他们毕竟身经百战,经验肯定会丰富多了,而且他们支付的佣金大部分都由王国承担。将领就更不用说了,必须是国王亲自册封的将领,那些几乎都是史诗级的英雄啊,他们如果带整军出征,绝对没有农民军可以抵挡。”;

有一点是让我最痛心的:我的农民兄弟每升一级,每周的消耗银币就要增加一枚,结果......我没算清楚时间,应该正好是在第二月第一周第七天最后的时刻,我勇敢地升到了2级,然后,就在之后的一秒钟内,我的银币少了98枚。
98枚啊!只要我下手慢一些,少杀三只,最多四只,我就可以少损失29枚银币的。
真的。三只鸡,6点经验,30枚银币,一分钟,这个关系还不明显么?任我是谁,都会紧捂着30,其它三个都不要了。
要知道这30枚有多难得啊。随着我的级别升高,银币的出现概率在大幅降低,我这两个多小时合起来才捞到94枚银币,这可相当于过了四天啊,比两天采集所得还少,要是只消耗68枚,还算剩了26枚,可现在......还好进来前攒了180枚银币。我必须明白,这些侍从是雇佣来的,都没有什么忠诚度,如果每周都要出的雇佣费用不能延续,他们肯定要离开,但要是支付不起消耗,会发生的事也肯定很可怕——现在我是四级,下周可能就要七级,按筱筱的说法,那时候,如果我要重新招募侍从,只能再招三个,可以想见,在这个世界,四个农民集合的力量肯定是危不足道,不要说开拓疆场,就连能不能逃命活下去都成问题!
真的,以前随便开个宝箱都有一两千枚金币,招到人马,就不需要再支付任何费用,而在这里,我真是要穷死了!(这谁说的,难道也是一种死法,哎,我想活下去,怎么就那么难捏?)
现在这里杀鸡得银币的概率差不多已经降到0了,我好几次都弯下身却没捡着银币,被雨嘲笑了一大把。不过他那儿也不太妙,现在斗鸡的刷新位置越来越近,他好几次都快顶不住——该是预备队出马的时候了,我大气地组着16个农民兄弟冲过去,把他替下来,当然,现在我仍然是秒杀,所以还有机会注意他一下:“你的HP剩多少?”
他会意地给我展开属性栏:“忠诚度4/100。”确实是升了不少啊。虽然这不是我问的,还是很赞赏的朝他笑了笑。很快,另一个属性栏打开了:“......HP6.1。”嗯?他的属性栏居然能出现小数点后的数?不对,“你只剩这么点了?那他们俩呢?”
“我们是组队,当然是一样的,”他剁了一只鸡,大气地笑笑:“不过我是首领,最后死。如果刚才被啄到,我的一个弟兄就先死了,我的HP又会恢复到将近9。”
“那可不行,”我大叫起来,我的部下一个都不能死!“你这队能不能出去,坐下恢复HP值?”
他用奇怪的眼神打量了我一下,随手又剁了一只鸡:“在战斗场景里,也能恢复的,强制储备时间100秒就能恢复十分之一的HP。我现在这样子,只要有300秒的储备,就能恢复到差不多满值了。”
“那可不行,”我还是坚持:“六十回合的时间,太危险了。”
“这个100秒也可以用零散方式堆积的,只是可能需要累计200秒左右。”
“那还是不行,”我恨恨地也砍了只斗鸡,看着它睁大眼睛,在我面前委屈地死去,“我觉得现在很危险,这里很危险,还有,现在已经没有掉银币了,杀一只斗鸡也只有1点的经验值,这不是好现象。我看还是离开这里,换一个地方打怪吧。”
“我知道,”他的神情很漠然,“我的建议是不要离开,越是这个时候,越是关键,相信我吧!我知道还有一个方法可以快速恢复HP值的,要不然试试!”
当然好啊。
“其实,只要重新组队,把HP低的和HP高的组成,他们的值就会平均,这样就可以缩短恢复时间。”
“行,你自行安排组队。我来照顾里面的那两只怪。”我的语气没有任何犹豫,心里却略微空了一下。
对付里面的怪,其实是很容易的,先前看准时间,从我的组队里分出两队,各一人,再去刷怪点候着——要不怎么说是预备队呢,剩下的十四人加上我,就算柴刀没有攻击加成,最小伤害输出也足够扣血1点,正好秒杀斗鸡。
我担心的是组队。农民军两支队一直是在前面顶着打硬战,那支8人队虽然理论上是可以无损,但看雨的情形,肯定都会有一些损耗的。没有损耗的自然是我手下的纯农民了,要说有损伤,最多就是我进来时的那下,组队了这么长时间,按雨的说法,也早就恢复满值了。所以雨和他们组队是最有利的。
但是有一点:雨和那些农民战士的忠诚度都太低!这点我真的不能忘记,按雨的说法,忠诚度高低组合的话,高的数值会向低的输出,而输出值会损耗20%,比如60和10的两个组队,最后的忠诚度都是32。这种损耗我可受不了。
不过也有特例,就是我和雨,不论谁,不论多少人和我组队,他们之间会把忠诚度按正常方式组合成新的忠诚度,但是组队还产生一个临时忠诚度,就是新的忠诚度和100/100的平均值,而且如果战事顺利,他们的忠诚度更容易得到提升。
而雨的特别是在于他和农民战士组队,各自的忠诚度不会变——这应该是他的某种技能吧。但如果要他和农民组队......饶了我吧。(这是他说的,据说很可能会发生比意想更坏的结果)
看来,即便是这个时候,他仍然很清楚这点。他的做法很简单,就是和那8人组队,形成农民军的完全编制,这样,用来杀鸡还是有余的,只是时间就显得浪费了。
我下了决心,将8人脱成一队,守在原地,他们经过了这将近两个小时的战斗,已经经验丰富,能够准确地合力以每10秒三锄头的方式杀斗鸡了。
余下的6人由我带着过去把农民军替下来,通过计算,每次隔两秒以上才攻击,这样的伤害输出大于1,间隔时间也比斗鸡要短,足以保证无损(真是的,一直都在考虑最小伤害输出,反而是忽略了伤害的绝对值)。
雨显然是明白了我的意思,撤守前给我现了一下属性条:攻1防1,基础伤害1,速度4,力量0,知识0,HP7.7。比我想象的要好,如果没算错的话,那8人原先的HP应该在8.2左右,也就是8人总共损失了6.4HP,比较之下,无疑雨的指挥能力还是要强多了。(从战术上说,无损是没问题的,关键是这四个小时总共要杀2700只斗鸡,再加上农民战士忠诚度不高,偶尔被攻击......唉,总感觉不如原先回合制来得指挥有力,士气高涨)
现在靠近的点已经开始每回合连续刷怪,占用了远处的名额,我开始有些担心里面那四个农民了,虽然从战术上说(不说也罢),五秒一次的刷新,也不会对他们造成威胁,但这时候相对来说,他们的经验较差,而且大家的忠诚度都不高(我做人可真失败啊)。
重新组队是不可能的,我现在只能寄希望于能够给我300秒,让农民军在相对安全的环境中完全恢复。至于雨让我坚持的理由,我说实话并不认同,现在刷新速度这么快,经验值也就和以前差不多,而且每过420个回合35分钟,就相当于外面的一天,我可是一枚银币也没的赚啊。
不过想归想,我还是相信他的话,可能是因为我对这个世界的了解真的很不够,也不知道筱筱在另一个世界里过得怎么样。——奇怪,我怎么会有这样的想法?
可惜300秒注定是不会给我的。在我感觉到刷新方式再次变异的同时,我听到了雨的声音:“快,你向前冲,我来补位。”这意思是要我冲到鸡群里去?这时候可是刚刷新出来呢——我当机立断,放弃了在本位上的斗鸡,使用已经储备的3秒时间,向前走了两步,正好避开一只鸡的攻击路线,然后等它近身,一个绝对杀(我的术语,也就是给的伤害正好要了它的小命)。
嗬,绝对是经典的冲锋啊,不知雨看后感想如何?却听他大叫:“你够狠,留一只斗鸡等着杀我啊......”
我没回头,以他的能力,如果不能无损杀死那就怪了。他刚才为了抓紧时间,只离开了我三格,走两格,还有两格的储备,足够了。果然他已经轻松地传声:“你再往前走,身后的别管,到5-6那个刷新点。”为了便于指挥,他很聪明地把地上的格按横竖编了号,那个点相对来说,会靠近8人队多一些,中间还有两个刷新点,但我还是听从了,踩着最合理的步伐,一路进攻前进——其实都是等斗鸡靠前来——我是学了狼崽的战法,等储满6秒的时候再前进一格,就朝着最近的那只,等它上前,傻站着时,我正好给他一个绝对杀。
但就是这样,我还是觉得吃紧了,我发现目前的刷新方式很怪异,以前每次刷新出来,都是保持12只斗鸡提供经验,现在不是,每隔十秒,不管场上还剩多少,都是一次性刷出12只。这是怎么回事?;

幸好这七支实力都不强,最利害的也就是三级兵铁人,但在级别低于18之前,最多只有一人,而且他的速度也慢,比我还低,没这么快赶过来。还有四支都是戟兵,正在围过来,目前还看不清他们的属性......
真是的,还想属性干什么。我可以确定,这七个士兵现在总的HP值不会超过640,也就是说,考虑到他们会采用伤兵模式,我还是有机会的,关键是,我一定要抢先灭了弓箭手,他的攻击力太强了,一箭一个,我的血牛肉盾部队啊!
我第二刀又砍在皇家狮鹫部队身上,没办法,其他部队还没赶上来,这一次,皇家狮鹫运气明显好,2只都还健在,却是被我的气势吓了跳,往旁边跳开一格——速度优势太明显了,反正那五支部队也快包抄上来了。
这一闪身,我终于看到了传说中的半封闭地形,我终于明白雨为什么紧张了。离我八格远,弓箭手已经站定在战场的最角落,那个位置的周围本来就只有两格,其中一格还被一块岩石占了。
又少了一个,有两队戟兵已经贴上身了。每队都是三人,六级,算下来,他们也是在3级前就召满了兵。
给其中一队一柴刀。另一支戟兵也到位了。我又上前两步。
一阵箭射来,三队戟兵跟上来,他们有速度的优势,很轻易地就给我补了个半伤害,不过还好,面前的路还在,我不用绕路,只是那里有一队戟兵守住了门,我真的很难想象,怎么能够突破他——毕竟,就算他撤了,其他戟兵仍然能够准备好跳进来补位。
为什么?雨这是要陷我于死地啊!!!
我犹豫着上前两步。箭雨中又少了一个。现在我有些后悔了,刚才应该离弓箭手远一些才是,现在这么近,还剩整整九个全伤害啊。
可能是被我视死如归的气势吓到了,那个守门的戟兵这时居然扑过来,要和三个同类把我直接困在中央。咳,这可如何是好啊,他过来只要4秒,而我现在已经储备到5秒,没办法......我闪。
皇家狮鹫发出一声狂叫,扑过来,可是跳是没有速度影响的,我已经抢占上那个关键的门。皇家狮鹫只能扑在我身后,拼命撕咬着。
我只能庆幸,皇家狮鹫速度太快了,只出最小伤害,还不如戟兵管用。尤其应该庆幸的是,弓箭手正准备出全伤害,却发现我已经站他身边了,原先的幸运之地已经成了他的坟墓,我堵住了唯一的通道,他连跳出去的机会都没有,只好掏出匕首刺——伤害微乎其微,毕竟他们只有三个弓箭手。
看来他是升级之后召的兵,要不然在2级上能召上三个......不对啊,三个弓箭手怎么能第一箭射杀我一个13HP的农民战士?那唯一的解释就是......
“雨,快给我一个解答!”我狂吼,却没听到他的回应。他不会因为羞愧......
他不会已经被杀了吧?我心一凉:“Z,你还好么?”
“我,我忙不过来了,”Z喘息得厉害,“不过还能挺住,你要快点,为弟兄们报仇。”
还是第一次听他这么啰嗦的,却不由得让我心一暖,当下沉住气,汇聚起弟兄之力,一刀砍过去:5秒全伤害!!!
26HP!只是正常值?(我还不清楚柴刀的伤害加成值,就算比较柴只有0.6以下的话,这也只证明多了1HP伤害)
没错,我确实是给出了全伤害。而且麻烦的是,皇家狮鹫现在的杀伤力已经增加了,再加上我身后有两个空格,一个戟兵已经跟上来,给出伤害了(估计是刚才被引诱出去的那个,当真是下手又准又狠),不到20秒就杀了我一位弟兄。估计Z那里顶得很难过,我唯一的支持,就是快点解决掉面前的弓箭手。
弓箭手似乎犹豫了一下,他已经少了一个,但没有采用伤员模式,所以现在还有28HP,他是在考虑是否再引我一个全伤害,这样就能给后面的两支部队多一个回合的伤害力——毕竟我刚才全力也只有26HP的伤害,现在又少了一个人,怎么说也不会给出一个高于25HP的伤害值了。
我也很犹豫,如果不能出现绝对杀,甚至他还可能采取雨的策略,再拖我一两个回合,只要他够胆。
这时候,一个微弱的意识传来:“全靠你了,为我......为我报......仇。”
雨!是雨在告诉我,没错!一刹那,我感觉眼都红了,连5秒都没到,柴刀已经挥出。
28HP!弓箭手消失了,我都不敢相信自己的眼睛......真的是消失了,我看得很清楚,那里落了一地的银币。
第一时间,我冲进去(他们是跳不进来的,就像弓箭手出不去一样),第一件事就是把银币捡起来,然后再转身。幸好捡银币不占用时间,而且我暂时也没够时间发起攻击——那可是18枚银币啊。
愤怒,我要保持愤怒!完全没有捡起银币的喜悦(关键是,如果杀了皇家狮鹫,可以获得更多的银币吧)
我保持愤怒,因为皇家狮鹫还在没完没了地扑腾我。他应该有自知之明的,现在的攻击力,他还是不如戟兵。不过这样也好,在又一个弟兄消失前,我给出了奋力一击,26HP。
还是不行啊。只杀了一只皇家狮鹫,但是这足以让他吓一跳,立刻消失了。
这点上我没办法了,他可以采用伤兵模式,而且这种消失更有利于他身后的戟兵布阵,已经储备十秒的一队三人戟兵,一上来就给出了7成伤害。还好,如果他能再忍一秒,那就是全伤害了。具体伤害量,我无法计算(戟兵的伤害是有浮动的),但是按概率说,每两个全伤害,杀我一个弟兄是不难的。是可忍,孰不可忍!
......我没什么办法了,只能是站稳脚步,一柴刀一柴刀地给出全伤害,就算不能多捡些银币,也至少多搞一些垫背的。我有些恨雨了,干什么把我置入如此死地?——真是死地,这是我在这个战斗场景里唯一降低损伤的地方了。
现在对手的平均伤害输出,每队都不如我高,如果是一对一单挑,我的优势更明显。特别是要象这个戟兵这样杂乱无章的攻击,我很容易坚持到30秒损失一个,而这个过程我的伤害输出可以达到超过60。这个过程可以绝杀一队戟兵了。
但这些戟兵并不恋战。受到一个全伤害后,立刻消失,后一个补上。我看到铁人已经准备好了,他的杀伤力可能会比戟兵高一点(如果是两个的话),而这还不是我最担心的:我看到远处又出现了一队皇家狮鹫,后面是......
骑兵!居然出现了骑兵,在这个战斗场景里出现了两支骑兵,就算每支只有两骑,也不敢想象那是什么伤害输出概念!而且,他应该还有冲锋加成......
果然,他移到7格外,然后站住,冷冷地积攒着时间。很可能,他会在面前的这个戟兵消失的一刹那,跳到我面前,用两格的身躯一个冲撞,让我四分五裂。
我甚至能听到一个低低的声音在轻声读秒:“三,二,一,杀。”这已经超过了攒时?
我杀!我别无选择,给了面前的戟兵一个全伤害,我看到石人古怪地让开位置,一支骑兵已经冲过来了,我痛苦地闭上眼睛......
我怎么能闭上眼睛的?不对,是眼前一片昏暗!我死了么?怎么可能,整整24个农民,超过300HP的生命,不可能连一次冲锋都禁不起的吧。
“笨蛋!是战斗结束了,为什么你每次都不自信?”该死的雨......嗯,这么说,他还活着?
糟了,我咒他的话不知道有没有让他听见,还是不要想的好。我终于又看见了亮光,四周是一堆农民......嗯?
这里是在小村里?我......没错,我终于看到了我的23个弟兄,其实他们一直就堆在我身旁,而且雨离我最近,满脸的笑。
“你你......”我差点说不出话来,最后还是很认真地说:“你,你们没事吧。”
雨得意地展现了一下属性:“......13HP。”无语。
我疲软地坐到地上:“是不是可以准备复活弟兄了?你能不能告诉我,我们是怎么退出战斗的?”
“很简单,骑士冲过来的时候正好是第七天的最后时间,然后所有战场自动消失,两军进入休整,所以我们也跟着退出战斗了。”
就这么简单?休整?好象是雨有提到过,只是我没意识到,这么说,他已经算好了这个时间,安排在第七天下午......不对呀:“我们进入战斗场景已经是第七天,完全战斗应该会有一天时间的消耗......”
“小声点。两军作战,和自由战斗不同,是不会出现一天时间消耗的。要不然战场上单靠消耗时间,就能打个没完没了,毕竟军队是活的、生物是死的。”看来雨真是有些恨铁不成钢——这种基本知识我都不懂,看看周围人的眼神,就知道多丢他的脸了。
幸好第一个复活农民已经出现了,我忙打开布袋,里面只剩68枚银币了。这几天我挣的应该不少啊......对了,又忘了,每周一要提供部队消耗。
“今天是周一,复活一个农民和雇佣他们是一样的价钱,”雨很认真地解释,“所以我在战斗中,建议你就让他们消亡好了。”
“什么?你是说,”从他得意的语气里我只感觉到不对,“我们可以用避难所是不是,我们可以使用伤兵模式?”;

“尽量多杀,不能让场上的斗鸡达到18只。”雨立刻给了我答案。我明白了,他让我赶到5-6点,就是要确保所有的斗鸡都会被杀死,要按原先的布阵,最远的两只鸡四个回合内根本到不了面前,如果稍有闪失,18只这个数并不难达到。看来现在情形真是不容乐观。
现在我们一共七队,有四队是单个农民,目前来看,驻点杀鸡对他们来说已经没有任何困难,估计HP都是满的,这四个刷新点应该不是问题;一队是8人农民,他们除了驻点外,还要面对2-3只斗鸡,主要还是经验上的问题,不过有我分担,问题不大。我这队7人,一个驻点,还有两个靠里面的刷新点,另外还得小心身后跑过来的斗鸡,就是两个回合必须要杀死3-5只,确实有些紧张,但是在我的合理移动和时间配置下,还是可以承受的。
我有点佩服雨的经验了,只有这样的配置,才能在两个回合内杀死12只斗鸡还有余力——战场上什么情况都可能发生,如果多了一只斗鸡,没有余力杀除,那就很可能意味着10秒后又会增加一只。
至于雨,我并不希望他们受到太大的压力,他们需要更多的时间用于恢复——刚才雨决定移动的时候已经有储备200秒了,那现在他们需要的是零散地储备200秒,所以目前只需要承担正面2-3的攻击,对于11人队来说,确实是小菜一碟,差不多每个回合都能储下20秒时间——或者还是分成8+3会更有利些。但现在我已经分了七队,再重新整编,就意味着必须要有10秒储备时间,在目前情况下,我还真没有什么好办法。
但我发现,雨似乎有些不务正业,每三个回合都有两次,他储满5秒,然后一堆棍子下去,把面前那只鸡打得粉碎。这这,这不是明显地浪费时间么?
他注意到我了,大声道:“你试一下,保持这种节奏,记住,在战场上,保持战斗节奏是保命的根本。”
开玩笑,当我是初上战场的菜鸟啊?不过盛情难却,我瞅准时间,每两个回合就有一次,满5秒后狠狠给一柴刀,那感觉爽啊——主要是雨又恢复到最小伤害输出的状态了,显然农民军是不会有保持节奏的问题的。
5秒杀一只鸡当然不是问题,但我感到了一种山雨欲来的氛围,5秒,意味着什么?全伤害输出,还有跳跃能力。这明摆着雨是要告诉我,很可能会出现一种比斗鸡高级的动物,HP5以上的,如果每两个回合刷6只,我们抵挡起来就很麻烦了。虽然总HP不过加到五倍,这层级完全是不一样的。
层级确实不一样!我第一次遇到这种事(菜鸟啊。别笑话我,这一辈子就在HERO中度过,没玩过魔兽什么的)。
刷新突然停滞了,对,是停滞!每5秒出1只鸡,还是完全随机的,这不得不说让我有些紧张,如果有一个点连出两只鸡,又在那四个单人队的位置上,问题就不妙了。
不过还好,这种低概率事件没有发生,而这种产出频率,对于我们30人的大阵来说,根本就是送上门的肉(鸡嘛)。难道是说我快把这里打光了?没这么好的事嘛。
在频率再次降低的时候,雨终于给了我一个答案:“不要管那只鸡了,让8人队赶过来帮你处理,全力储备时间。请你一定要相信我,至少在30秒内,你一定要听我的指令!”
我听!我听还不行么,就这老虎下蛋的刷新法,还能有什么大不了的事?
事实大出我所料!就在储到15秒以上,百无聊赖的时候,我突然感觉到地面的振动。真的,我能感到那种振动。
“组队!”雨大叫,声音很快就淹没在四周无休止的巨大振动中。
好歹我还是注意到的,完全不想地,立刻下了组队的指令。时间储备肯定是够的,但是能组到多少农民我还真拿不准。真是的,早叫我组队不就行了。
我看向原先四个单人队的地方,就算不看都不行:一只个头非常大的鸡,真的,看上去它整整占了两格,要知道,就算是斗鸡,我注意过,按个头每格都可以塞上十几个的。两格,是什么概念?最低级的是半人马,再往上,就是冰元素、美杜莎这样不可远观只可近玩的兵种,再往上,那可是骑士,冲起锋来,没我什么好的,再往上,龙啊......我就别想了。
没办法,组队把所有时间都消耗光了,在这段时间里,我再不想些东西,脑袋里一定会是一片空白——原先我们最安全的后方,现在却成了斗鸡的海洋:几乎每个位置上都堆满了——怎么说呢,还是先杀个够本吧。
当然是最小伤害输出了,每隔1.25秒出手一次,杀一只斗鸡。我几乎不用指挥,周围每个方向都有鸡,当然,出于安全考虑,我按左-前-右的顺序依次出手,这样大致可以确保不被反击。后面的就不管了,让他啄吧,现在恐怕得拼谁的血厚了。
现在我们的HP是9,考虑到还未完全恢复的情况,最大HP也就在265左右,每只斗鸡的最小伤害输出是0.2,时间是5秒,也就是说,最低限度,每225秒就会有9HP的输出,就会造成一个农民的损失。这个过程中,可以杀死90只鸡罢。
一个农民换90只斗鸡,看上去还不错吧,可可,这是绝对损失,而鸡,却是无边无界的。等到我的人数不足8人......
天哪,一个农民消失了。我终于注意了一下组队的人数:23人——还不错,18个农民都都组进来了......不对啊,哪里多了四个?我重新注意了一下,居然是农民战士!一共有六个农民战士加进来了。是了,雨让我组队,我下的是全员组队的指令,从这里看,一定是少组了一个农民......我注意到那只特大斗鸡从一个角落离开,是的,一定是在那儿。我看过去,惊喜地发现一个农民仍然站在那里,以5秒一下的标准节奏杀着面前的斗鸡,因为他的位置是最角上,所以他只会面对两个对手,即便这样,也意味着事实上,他只能再坚持不到四十五秒了——这是我的错啊!
可是农民军呢,雨的领导下,怎么可以一下被杀了5个?(至少也是4个吧,好像还包括雨)
答案很快就出现了,雨带着两个农民战士出现在我的身后,顶住了后面的攻击。
“我来迟了,因为我要把鸡王往我的方向引。”他直接回答了我的疑问:“这样我们还会有25秒时间,才会被鸡王攻击。”
“多谢,”我认真地致谢:“你组进来,或者移到角落,要不然三人顶不住的。”
“恐怕不行,斗鸡只会再按每5秒一个回合的速度刷新3次,所以我们最好能在这25秒内多杀几只,只有单独面对鸡王,我们才有机会取胜。”
鸡王。看来很慎重的样子,很悠闲地朝着雨让出的那个缺口走,就算它是一条龙吧,有200HP也不定禁得起30个四级农民围攻的,我更担心的还是面前那些疯狂得不要命的鸡,经过前期的松散后,现在它们已经是堆成一团,这意味着,每一个被杀的鸡身后,都会有一只储满7秒多时间的斗鸡,这也就意味着我的受伤机会大大增加了,更不用说雨,还没到40秒,又一个HP9耗尽了。
“我明白你让我移动到这边的用意了,”我叹着气,“你已经算到鸡王会在我们最安全的后方出现,而且还会带着挤死人的鸡群。”从操作上,我已经感觉到,鸡王的出现位置不是随机的,应该是和原先鸡群死亡区域,出现前的鸡(算是探路的)死亡反应时间成为计算依据。
“运气而已,还是要说,你的组队能力不错,”雨居然还在轻松地笑:“我让6人脱队,还怕他们没法组进去呢,还好,我们的时间配合不错。”
“你本不该让6个人出来的。”我真是痛心啊。
“他们6人不会降低你组队的忠诚度的。”雨很认真地解释,奇怪,他也有理会错的时候?我当然知道他们忠诚度都有提高,毕竟和我组队的效果是明摆着的。我痛心的是,农民军如果不脱队,11人啊,放在哪里都是绝对杀的团队。我这边18人,也是完全一样的杀伤效果。
“你会明白的,等下关键就看我们的配合了。你一定要注意保持足够强大的阵容,还有就是保持战斗节奏,一到十秒立刻动作。”听起来还真是够鸡婆的,“好了,我先向土埂方向突围。”
他这个举动还真是让我一楞神,在这么紧张的时候,居然还把我的后背让出来——当场又一个农民兄弟悲惨地死去,离上一个才60秒啊。;

不过如果雨仍然留在当地,估计死的就是他了——在突围的过程中,他只杀了两只斗鸡,身边的最后一个兄弟消失了——还好,在很传统的指挥下,鸡群都是围在我身边。——这下显出雨的指挥能力了,趁着那些鸡不注意,他在外围用了10秒的必杀技,完全不被反击。
我也有了好处,这个时间,我升到了5级。真的难以想象!这下子我竟杀了这么多只斗鸡。可惜是HP值并不能加满,只是在现有基础上,每人加了两点。唉,如果是在30个弟兄都在的时候就升级,那该有多好,可现在,足足损失了12点HP值啊。至于加点,我当然不敢加在速度上了——如果撞了运,当然好了,可如果没撞上......我想都不想,把值加在防御上。
最让我惊喜的要算是那个角落里的农民了,他绝对是杀上瘾了,五秒一个,刚刷出来就被他剁了——这当然是因为鸡都朝我冲过来了。按这样的战法,很可能他会是最安全的人,可能现在他的HP只剩不到1了,但只要他稳坐当地,一定是能够恢复满值的。
可惜,可能是鸡王对于他这么屠杀子孙感到义愤填膺,大踏步地走过去,一嘴就把他杀了!
这就杀了!
我如坠冰窖,他的速度应该是4,只是给出了一个最小伤害,就能够杀掉0.8HP以上,那就是说,他的基础伤害至少会是10,果然,它的属性提示出现了:鸡王,攻3防1,基础伤害12,速度4,力量0,知识0,HP650。我都不知道说什么好了,这......这是什么怪物,5级大野牛啊!最差的就算是4的速度——可就这已经让我完全没有了速度优势。
“太好了,”雨可真是没心没肺啊,“立刻向土埂移动,一路把所有斗鸡都杀死。”
我不得不说,雨引鸡王的策略真的失败,他可能真的没意识到我有一个农民兄弟会坚守在那个角落,把鸡王又吸引了回去,现在,鸡王眼中只剩我了——雨却为这个策略损失了两个弟兄。
现在我周边还有10只鸡,我离土埂至少还有5格距离,而鸡王绕过土埂一共要有11格,如果要杀死所有的鸡,我肯定到不了土埂那里,所以,很自然地,我选择离开鸡王的那个缺口走去。那样在鸡王赶上我之前,我可以到达土埂边,也可以杀死所有的斗鸡,然后呢,牵牛战术?反正和鸡王的速度一样,我可以绕着土埂走,彼此都不会产生伤害——说不准,转弯角上有可能被攻击到,它是两格生物呢。
“你理解我的意思么?一定要往土埂的中间走。”雨很是惶急地强调了一句。
我似乎理解了,跳跃战术!虽然鸡王速度也是4,但很可能不会跳跃,而土埂有五格,绕行也是五格,正好比4多一格,这就是雨要的效果。
那么,我只有强攻了,而且运气不好的话,应该会离土埂一格。好在我注意到鸡王的战术素养并不高,他的移动总是用尽全力,而且性子够暴,总是出最小伤害——其实也就出了一次,这时候谁在乎这点?——反正,我一定是会有赢的机会的。
但前提是一定要把所有斗鸡杀死,否则只要一只斗鸡跘着脚,后果就会不堪设想。这点上,雨显然比我更清楚,他不惜力了——原本他就是在土埂的方向上,现在他5秒一杀,然后跟上我的脚步,对一只鸡实施10秒四杀,再和一只鸡对峙:这等于是帮我挡住了1.2HP的攻击,而且总的杀鸡用时控制在了20秒内。
不出我所料,我还是在离土埂1格的地方被鸡王接触上了——不过还好,它似乎看出了雨的作用,接触点居然选择在靠雨的那个方向,如果是朝向土埂,我就糟了:我现在向土埂一步,正好和它脱离,它当然可以跟上我,但它和我的时间消耗值是一样的,这意味着他不能攻击。
但是我也不能跳啊。怎么办?
雨就坐在离我3格远的地方,居然还真是坐的,向我示了下他的HP值:又是6.1。他这是恢复呢,如果他的战术成功,就意味着他可以弄到足够的时间,把HP值恢复满。
没错,我理解他的战术。我现在唯一的方法就是站在那里挨打,没有任何办法,看那鸡王啄得那么高兴,我只能苦笑,还好,先前的估计没错,他是输出最小伤害值,一回合就能降我3.2HP,还有停滞呢!好在我现在是250左右的HP,这种停滞几乎感觉不出来。
这点上我真的有些佩服自己的直觉,这次把点加在防御上,否则这个值就是3.6HP,每一回合多0.4的伤害,那结果就不好说了。(反过来说,如果是加在进攻上,我每次全伤害输出就会增加1.2HP,这该怎么算呢?)
5秒满了。我又有了跳的冲动,差点就砍了下去,但立刻反应过来,是跳,我跳过了土埂。
......我发现我算错了一点,因为它身体庞大,占两格,所以他绕回来,只算四格,正好5秒。
我的值又储满了,可是我能怎么样?如果还是跳,有什么意义?原来还以为可以每5秒多储1.5秒的时间,用来恢复HP呢,可现在?
我一发狠,全伤害输出,23HP,我可以看得很清楚。
现在我又不能动了,只能眼睁睁看着它对我蹂躏,每10秒3.2HP,这样40秒左右我就会减员,攻击输出就会减少1HP,但是总算下来,我胜(虽然损失惨重,可是现在的情形,我还能有这个心情么,刚才我试过了,想退出战斗场景根本不可能)。
烦啊,这样的动作,不在土埂边我也可以做到的,跳跃只是浪费时间的行为嘛。不过这样至少有一个好处:鸡王离雨现在有8格距离,肯定不会攻击,等雨恢复得好了(这战算下来没有1000秒是结束不了的,足够他恢复了),到时候......
现在我算是明白雨把6个农民战士组给我的原因了:让我做血盾,拼消耗,再加上鸡王的战法落后,才能以少胜多。
这样的理想回合一共完成了16个回合,我在输出19HP的伤害后,眼看着又少了一个弟兄。哎,接下来只有18HP了......
我感觉不对,整整过去两秒,鸡王并没有攻击,我发现他的眼变红了......这这,什么意思?
“小心,他准备出半伤害了。”雨还真是善解人意啊,可是......有用么?鸡王已经攻击到了,我整个感觉心凉了半截,半伤害输出?这意味着每次伤害3.2,每个回合伤害6.4HP。我可怜的防御啊,加的那点只能帮我减少0.2的伤害,我有些怀念孟菲拉了。
奇怪吧,这种时候我还在想这样的问题。没办法,我没有任何应变能力,我总不能和它一样玩半伤害输出吧,雨是正确的,我唯一的方法就是保持战术节奏,5秒,我有两个选择,可以跳,可以全攻。我选择了继续攻击,顶牛啊!现在我的输出伤害是18HP,还比他多11点,我还有希望——只是,如果他会提升战术呢?
就算不提升,我也够呛的,仅仅两个回合,又少了一个,18HP的伤害输出只产生了一次,我对不起弟兄啊!
现在只剩下了战术节奏,我已经计算不过来了,10个回合过去,我的伤害输出已经只剩下12......不是,现在只有11了,而它的伤害输出仍然是6.4——这太不公平了,高血高攻的生物打残了还有那么大的伤害,我这边满血的反而是每况愈下,还有,现在我的停滞越来越明显了,要这样下去,再过6个回合,我们的伤害就要持平了——我有些感觉算不过来了。但是我确信这种伤害堆积的结果,差不多我死的时候,他还有一二十的HP。
我唯一的希望是雨,如果把他加进来......估计也就是迟两个回合死吧。
我最后一次攻出10HP的伤害。它很快还了一下,只要再1下,我的一个弟兄就将离去......
......?
他居然没攻!我看到它头顶的肉球(就是鸡冠啦——编者按:这种没见过鸡跑的家伙)开始发红,一种极端危险的气势逼过来!;